Momotik.ru

Народный проект

Метки: Fallout 3 юзя, fallout 3 4gb patch, fallout 3 ютуб, fallout 3 убежище 112 заброшенный дом код, fallout 3 убежище 106.

Fallout 3


Обложка русскоязычного издания

Разработчик
�здатели

Америка:

Европа:

Локализатор

Европа:

Часть серии
Даты выпуска
Последняя версия
Жанр
Возрастные
рейтинги

Европейские:

  • ESRB: M — Mature
  • PEGI: 18+
    В России аналогично
Носители

Дисковые:

  • DVD (для PC Рё Xbox 360)
  • Blu-Ray (для PS3)

Электронные:

Платформы

PC:

Консоли:

�гровые движки
Режим игры
Управление
Сайт
http://fallout.bethsoft.com/

Fallout 3 (МФА: [Л€fЙ”lЛЊaКЉt ОёЙ№i]) вЂ” компьютерная РёРіСЂР° РІ жанре Action/RPG, третья РёРіСЂР° РІ серии Fallout. Была разработана компанией Bethesda Game Studios Рё издана Bethesda Softworks Рё ZeniMax Media. Fallout 3 вышла для игровых приставок Xbox 360 Рё PlayStation 3, Р° также для персональных компьютеров РїРѕРґ управлением Microsoft Windows. Выход РёРіСЂС‹ состоялся 28 РЅРѕСЏР±СЂСЏ 2008 РіРѕРґР° РІ РЎРЁРђ, 30 РЅРѕСЏР±СЂСЏ РІ Европе Рё Австралии Рё 4 декабря РІ РЇРїРѕРЅРёРё. Локализация РёРіСЂС‹ РІ Р РѕСЃСЃРёРё осуществлена компанией 1РЎ. Р’ течение 2009 РіРѕРґР° были выпущены 5 дополнений Рє РёРіСЂРµ, РЅР° СЂСѓСЃСЃРєРѕРј языке изданы компанией 1РЎ.

Сюжет Fallout 3 продолжает развитие событий серии РёРіСЂ Fallout, действие которых РїСЂРѕРёСЃС…РѕРґРёС‚ РІ РјРёСЂРµ, медленно возрождающемся после ядерной РІРѕР№РЅС‹ 2077 РіРѕРґР°. Время действия РёРіСЂС‹ вЂ” 2277 РіРѕРґ, её события РїСЂРѕРёСЃС…РѕРґСЏС‚ через 36 лет после событий РёРіСЂС‹ Fallout 2. Как Рё РІ предыдущих играх серии, РІ Fallout 3 фигурирует сеть подземных убежищ, построенная корпорацией Vault-Tec, как заявлялось, для спасения некоторой части населения Америки РѕС‚ последствий РІРѕР№РЅС‹, хотя Рё РІРЅРµ убежищ присутствуют выжившие люди, находящиеся РІ гораздо меньшей безопасности. Главный герой РёРіСЂС‹ вЂ” РћРґРёРЅРѕРєРёР№ странник, СЃ малых лет живший РІ убежище в„– 101. Хотя РїРѕ его представлениям убежище СЃ момента ядерной РІРѕР№РЅС‹ РЅРё разу РЅРµ открывалось, его отец однажды СѓС…РѕРґРёС‚ наружу. РћРґРёРЅРѕРєРёР№ странник отправляется РЅР° его РїРѕРёСЃРєРё, чтобы узнать причины СѓС…РѕРґР°.

После релиза Fallout 3 получила РІ РѕСЃРЅРѕРІРЅРѕРј положительные отзывы критиков Рё рецензентов игровых изданий. Лишь версия для PlayStation 3 была недоработана[3]. Большинство игровых изданий Рё фестивалей присудили РёРіСЂРµ победу РІ номинации В«Р�РіСЂР° года». РџРѕ данным NPD Group, РїРѕ состоянию РЅР° январь 2009 РіРѕРґР° версия для PC была продана тиражом РІ 610 тысяч экземпляров, версия для Xbox 360 вЂ” РІ 1,14 РјР»РЅ экземпляров, версия для PlayStation 3 вЂ” РІ 552 тысячи, что превысило продажи The Elder Scrolls IV: Oblivion вЂ” предыдущего продукта Bethesda Softworks, который был продан тиражом РІ полмиллиона РєРѕРїРёР№. Однако РІ таких странах как Австралия, Р�РЅРґРёСЏ Рё РЇРїРѕРЅРёСЏ РёР·-Р·Р° законодательства или моральных РЅРѕСЂРј возникли проблемы СЃ продажей РёРіСЂС‹.

Содержание

�гровой процесс

Общая информация

�гровой процесс Fallout 3 характерен для своего жанра. В однопользовательском режиме игрок управляет протагонистом в режиме от первого или от третьего лица, взаимодействует с неигровыми персонажами и активными объектами, ведёт боевые действия с оружием или без него, в некоторых случаях разгадывает загадки. �гровой мир представлен в виде одной большой локации, на которой попадаются локации меньших размеров (помещения, туннели и так далее).

Основные параметры персонажей

�гра начинается с рождения главного героя. Сразу после рождения игрок определяет имя, пол, расу и внешность своего персонажа. �грок может управлять своим персонажем в некоторые ранние промежутки жизни протагониста: когда ему исполняется 1 год, 10 и 16 лет. В это время игровой процесс проходит в режиме обучения и ограничен некоторой частью убежища. По достижении 19 лет главный герой уходит из Убежища, в этот момент игрок может изменить любые настроенные до этого параметры своего персонажа. После выхода из Убежища протагонисту становится доступной бо́льшая часть игрового мира[4].

Персонажи Fallout 3 имеют РіРёР±РєСѓСЋ систему настройки лиц, РІ которой используется технология FaceGen[5]. Персонажи-люди различаются как РїРѕ расе (технически «гуль» вЂ” отдельная человеческая раса, используемая игровым движком для изображения разумных гулей), так РїРѕ чертам лица, РїРѕ его возрасту Рё РїРѕ цвету кожи всего тела. Р�РіСЂРѕРє самостоятельно настраивает своего персонажа РІ момент его рождения; также лицо главного героя может быть изменено Сѓ пластических С…РёСЂСѓСЂРіРѕРІ[4].

В игре присутствует традиционная для серии игр «Fallout» система базовых параметров всех персонажей (в том числе и мобов) «SPECIAL», определяющая развитость основных параметров и влияющая на навыки персонажей. SPECIAL определяет силу, восприятие, выносливость, харизму, интеллект, ловкость и удачу персонажа по десятибалльной шкале. �грок настраивает свои параметры SPECIAL в один год путём прочтения книги, распределяя некоторое константное количество очков между ними. В процессе игры главный герой может несколько раз добавить одно очко к определённому параметру SPECIAL при обретении некоторых перков и при нахождении некоторых пупсов (об этом ниже). Параметры SPECIAL влияют как на игровой процесс всех персонажей, так и на возможность получения главным героем новых перков[4].

Также среди параметров неигровых персонажей Рё главного героя можно отметить систему навыков, которая определяет такие способности как уровень владения разными видами оружия, эффективность ремонта снаряжения Рё так далее. Р’Рѕ время прохождения РёРіСЂС‹ главный герой зарабатывает очки опыта, которые требуются для получения новых уровней. РџРѕ достижении такового РёРіСЂРѕРє распределяет некоторое количество баллов (которое можно повышать РѕРґРЅРёРј РёР· перков) между навыками, увеличивая РёС… значения (максимум для каждого вЂ” 100). РџСЂРё получении каждого чётного СѓСЂРѕРІРЅСЏ РёРіСЂРѕРє выбирает РѕРґРёРЅ РёР· перков, которые значительно улучшают навыки или преподносят дополнительные способности[4].

Р’ РёРіСЂРµ присутствуют 20 РїСѓРїСЃРѕРІ вЂ” статуэток корпорации Vault-Tec, которые можно найти РЅР° протяжении всей РёРіСЂС‹. 7 РёР· РЅРёС… увеличивают значение определённого атрибута SPECIAL РЅР° 1, Р° 13 вЂ” определённые навыки РЅР° 10 %[6].

Жители Убежища носят на левой руке электронный аппарат Пип-Бой 3000. Он доступен главному герою по достижении 10-летнего возраста и превосходит по функционалу Pip-Boy 2000 из предыдущих частей. Pip-Boy 3000 имеет встроенный счётчик Гейгера. С помощью данного аппарата игрок может просматривать состояние здоровья своего персонажа, действующие на него эффекты, значения навыков, способностей, атрибутов, содержимое инвентаря, карты локаций, информацию о квестах и сохранённые заметки. Также Пип-Бой имеет встроенные радио и фонарь.[7].

Боевая система и V.A.T.S.

В Fallout 3 присутствует возможность вести вооружённые атаки по практически всем персонажам в режиме реального времени с использованием или без использования различных видов оружия. Неигровые персонажи могут атаковать главного героя и друг друга в таком же режиме. Оружие, требующее боеприпасы, обладает ограниченной ёмкостью магазина, для перезарядки необходим промежуток времени.

Р’ РёРіСЂРµ используется «Система автоматизированного наведения Vault-TecВ», или V.A.T.S (англ. Vault-Tec Auto Targeting System), которая позволяет РёРіСЂРѕРєСѓ определять очередность действий РїСЂРё стрельбе РїРѕ врагам. Р’ момент задействования V.A.T.S. РёРіСЂРѕРІРѕРµ время приостанавливается Рё экран центрируется РЅР° персонаже-цели. Р�РіСЂРѕРє имеет возможность выбрать части тела персонажа РІ том РїРѕСЂСЏРґРєРµ, РІ котором главный герой произведёт выстрелы РІ следующий момент без участия РёРіСЂРѕРєР°. РџСЂРё этом вероятность попадания РІ режиме V.A.T.S. может меняться РІ СЃРІСЏР·Рё СЃ различными факторами; РїСЂРё выборе частей тела противника РЅР° экране отображается прогнозируемая процентная вероятность попадания. Количество действий РІ режиме V.A.T.S., доступных РёРіСЂРѕРєСѓ, ограничено количеством очков действия (РћР”). РћРЅРѕ зависит РѕС‚ характеристик оружия Рё имеющихся Сѓ главного героя перков. РќР° разные части тела может тратиться разное количество очков действия. РџСЂРё уменьшении количества очков действия данный показатель произвольно восстанавливается СЃ течением времени. РџСЂРё стрельбе без использования V.A.T.S. часть СѓСЂРѕРЅР° также относится Рє тем частям тела, которые были повреждены РІ результате атаки[7].

Критический удар вЂ” атака, РІ результате которой объекту наносится повышенный СѓСЂРѕРЅ. Если после критической атаки огнестрельным оружием персонаж погибает, возможно отрывание его конечности или его обезглавливание[8]; если критический удар проводится энергетическим оружием, противник может быть дезинтегрирован (например, превращён РІ вещество РїРѕРґ названием «вязкая жижа»). Критический СѓСЂРѕРЅ является случайным, Р·Р° вероятность его появления отвечает навык «удача» персонажа, проводящего критический удар[7].

При наличии перка «Таинственный незнакомец» во время боя может появиться человек с заряженным «Магнумом» 44 калибра, который наносит значительный урон со стороны главного героя[7].

Практически все персонажи могут быть убитыми. Некоторые сюжетно важные неигровые персонажи в случае потери всех очков жизни лишь теряют сознание на несколько секунд, после чего приходят в него.

Убитых (в том числе дезинтегрированных) персонажей главный герой может обыскивать. �гроку доступен практически весь инвентарь персонажа-человека, части тела мутантов и некоторые технические детали роботов при обыске таковых[7].

Оружие и костюмы

Паладин Братства Стали в силовой броне и с лазерной винтовкой в руках в трейлере игры

Р�РіСЂР° предоставляет возможность сражения СЃ персонажами РїСЂРё помощи кулаков, оружия Рё взрывчатки. Р—Р° Р±РѕР№ кулаками Рё кулачным оружием отвечает навык «Без оружия», Р·Р° Р±РѕР№ холодным вЂ” «Холодное оружие», Р·Р° Р±РѕР№ огнестрельным малого веса Рё размера (пистолеты, автоматы, ружья, винтовки Рё РґСЂСѓРіРѕРµ) вЂ” «Лёгкое оружие», Р·Р° Р±РѕР№ большого веса Рё размера (гранатомёты, миниганы, огнемёты Рё РґСЂСѓРіРѕРµ) вЂ” «Тяжёлое оружие», Р·Р° Р±РѕР№ лазерного Рё плазменного вЂ” «Энергооружие», Р·Р° взрывчатку (РјРёРЅС‹ Рё гранаты) вЂ” «Взрывчатка». Р�меется возможность обезвреживать поставленные РјРёРЅС‹, подкладывать взрывчатку РІ инвентарь персонажей (СЃ последующим взрывом). РЈ большинства моделей оружия есть уникальная модификация, обычно наделённая какими-либо особыми способностями вЂ” повышенным СѓСЂРѕРЅРѕРј, прочностью Рё С‚. Рґ. Некоторое оружие обладает эффектами[7].

Fallout 3 предоставляет широкий выбор костюмов. Практически РІСЃРµ неигровые персонажи имеют собственные костюмы, которые РјРѕРіСѓС‚ варьироваться РѕС‚ довоенной одежды мирных граждан, представляющей чрезвычайно слабую защиту РѕС‚ воздействия оружия, радиации Рё мутантов, РґРѕ тяжёлых РІРёРґРѕРІ СЌРєРёРїРёСЂРѕРІРєРё (например, силовая Р±СЂРѕРЅСЏ), представляющих хорошую защиту. Уровень защиты определяется РѕРґРЅРёРј параметром: «сопротивляемость СѓСЂРѕРЅСѓВ» (РЎРЈ). Головные СѓР±РѕСЂС‹ Рё шлемы РІ РёРіСЂРµ РјРѕРіСѓС‚ надеваться Рё сниматься независимо РѕС‚ большинства костюмов. Р’ отдельную категорию можно выделить силовую Р±СЂРѕРЅСЋ, для ношения которой необходимо специальное обучение, после которого персонаж обретает способность «умение носить силовую Р±СЂРѕРЅСЋВ». Некоторые элементы одежды РІ Fallout 3 обладают различными эффектами вЂ” такими как повышение или понижение каких-либо параметров SPECIAL или навыков, или определённой степенью защиты РѕС‚ радиации.

Р’СЃС‘ оружие Рё костюмы РїСЂРё использовании изнашиваются Рё РїСЂРё отсутствии ремонта ломаются. РЎ понижением качества оружия понижается наносимый РёРј СѓСЂРѕРЅ (Рё РїСЂРё перезарядке оружие может заклинить)[9], Р° СЃ понижением качества костюма вЂ” его сопротивляемость СѓСЂРѕРЅСѓ; РїСЂРё этом уменьшается стоимость оружия или костюма. Полностью сломанный предмет невозможно использовать, Р° РїСЂРё продаже РѕРЅ стоит 0 крышек. Как изношенный, так Рё сломанный предмет можно отремонтировать как самостоятельно СЃ помощью частей РґСЂСѓРіРѕРіРѕ подходящего предмета, так Рё Сѓ некоторых NPC, если РѕРЅРё РјРѕРіСѓС‚ отремонтировать такой предмет[7]. Р’ РѕР±РѕРёС… случаях уровень исправности предмета после ремонта зависит РѕС‚ навыка «Ремонт» персонажа, производящего ремонт.

Также есть возможность создавать своё собственное оружие из различных предметов, найденных на Пустошах. Для создания такого оружия требуется верстак, схема и нужные материалы. Оно обладает определёнными преимуществами по сравнению с другими видами оружия данного типа. Схемы могут находиться в определенных местах, продаваться у торговцев или быть наградой за квест[10]. Количество найденных схем влияет на качество оружия или его количество (для взрывчатки).

Здоровье персонажей, стимулирующие препараты, пища и напитки

В игре присутствуют различные эффекты, приводящие к понижению количества очков жизни персонажей. Урон может наносится частям тела персонажа по отдельности. Существует как общий показатель здоровья персонажа, так и частные показатели для отдельных частей тела. Тело разных типов персонажей разделяется игровой механикой на несколько частей: например, у людей, гулей и супермутантов это голова, туловище, руки и ноги (левые и правые). Когда показатель здоровья части тела обнуляется, она травмируется, что вызывает негативные последствия (например, нарушение зрения из-за травмы головы или низкая скорость передвижения из-за травмы ноги). Кроме атаки оружием урон может быть получен из-за падения с большой высоты, от долгого нахождения под водой без кислорода и так далее. Здоровье неигровых персонажей и главного героя может быть пополнено с помощью сна, стимулятора, пищи, воды, мини-больнички или с помощью врача[11].

На здоровье главного героя также влияют вторичные факторы. Главным из них является отравление радиацией, при критическом уровне которой в организме количество очков жизни главного героя начинает уменьшаться, что может закончиться смертью. Лучевая болезнь может быть исцелена антирадином, мини-больничкой или с помощью врача.

Количество очков жизни может быть пополнено также пищей Рё напитками. РќР° пустошах можно найти готовые пищевые продукты, оставшиеся СЃ довоенных времён, РЅРѕ РѕРЅРё, как правило, радиоактивны Рё РёС… СЃСЂРѕРє годности давно истёк. Р’ пищу РіРѕРґРЅРѕ также РјСЏСЃРѕ животных Рё мутантов, которое также радиоактивно. Реже встречаются свежие, РЅРµ облучённые радиацией овощи, фрукты Рё готовая пища. РџСЂРё наличии определённого перка главный герой может употреблять РІ пищу Рё человеческое РјСЏСЃРѕ, которое восстанавливает очки жизни, РЅРѕ РІ результате каждого такого РїРёСЂР° герой теряет карму. Для повышения Р·РґРѕСЂРѕРІСЊСЏ также может использоваться обычная РІРѕРґР°, которая РІ РёРіСЂРµ делится РЅР° радиоактивную Рё очищенную. Присутствуют безалкогольные напитки, повышающие Р·РґРѕСЂРѕРІСЊРµ, вЂ” «Ядер-кола» Рё «Квантовая ядер-кола».

В игре имеется серия стимулирующих (наркотических) препаратов, которые временно повышают сопротивляемость урону (Med-X[12]), наносимому персонажу, сопротивляемость радиации (Рад-X), величину наносимого персонажем урона (психо) или повышают атрибуты (баффаут, ментаты). Для частичного пополнения здоровья персонажа используются стимуляторы. Алкогольные напитки, присутствующие в игре, способны временно поднять значение некоторых навыков и параметров SPECIAL персонажа. «Стелс-бой» повышает уровень скрытности. Часть вышеперечисленных средств (Med-X, психо, баффаут, ментаты и алкоголь) при многократном приёме вызывают зависимость (если персонаж не обладает противодействующим перком). Зависимость выражается в появлении зрительных искажений и негативно влияет на навыки и параметры SPECIAL. Данная болезнь лечится врачом или мини-лабораторией в своём доме или люксе[13].

Взлом замков и терминалов

Процесс взлома замка в игре

Р’ РёРіСЂРµ доступна возможность взлома запертых контейнеров Рё дверей главным героем. Для взлома замка РёРіСЂРѕРєСѓ требуются заколки, разбросанные РїРѕ РёРіСЂРѕРІРѕРјСѓ РјРёСЂСѓ наряду СЃ остальными предметами Рё используемые РІРѕ время взлома РІ качестве отмычек. Процесс взлома замка представляет СЃРѕР±РѕР№ РјРёРЅРёРёРіСЂСѓ Рё РїСЂРѕС…РѕРґРёС‚ СЃ помощью отвёртки (которая присутствует РїРѕ умолчанию) Рё заколки, вставленных РІ замочную скважину. Для полного поворота отвёртки требуется, чтобы заколка стояла РІ правильной позиции, РІ случае ошибки заколка может необратимо сломаться. Также доступен вариант взлома замка силой без расходования заколок вЂ” вероятность удачного взлома случайна, РІ случае провала замок необратимо ломается (если персонаж РЅРµ имеет противодействующего перка), после чего может быть открыт только ключом[7].

Также РІ РёРіСЂРµ реализовано хакерство вЂ” взлом терминалов. Р’ терминалах может храниться необходимая РёРіСЂРѕРєСѓ информация, также РѕРЅ может производить какие-либо игровые действия. Процесс взлома представляет СЃРѕР±РѕР№ четыре попытки РїРѕРґР±РѕСЂР° пароля РїРѕ представленным вариантам. РџСЂРё неправильном выборе пароля РІРѕ время первых трёх попыток терминал выводит количество Р±СѓРєРІ, угаданных правильно РЅР° СЃРІРѕРёС… позициях. Р’Рѕ время четвёртой неправильной попытки терминал блокируется, после чего взломать его невозможно[7].

Как для механических замков, так Рё для терминалов существует пять уровней сложности взлома. Для возможности взлома замка определённого СѓСЂРѕРІРЅСЏ необходим достаточно высокий навык «взлом», РІ случае терминала вЂ” достаточно высокий навык «наука». Замки разных уровней сложности имеют разное количество возможных положений заколки, РІ соответствии СЃ уровнем сложности защиты терминала меняется количество Р±СѓРєРІ РІ пароле[7]

Диалоги с персонажами и торговля

�гра предоставляет возможность диалогов как между неигровыми персонажами (никак не влияющих на игровой процесс), так между NPC и главным героем. При запросе главным героем диалога с неигровым персонажем первую реплику произносит NPC. Главному герою дана возможность выбрать ответ среди представленных вариантов, причём выбранный вариант может серьёзно повлиять на дальнейший ход событий. Некоторые реплики открываются только при владении каким-либо навыком на уровне выше определённого, либо при наличии у главного героя определённого перка. Некоторые реплики отмечаются как «ложь» и при определённых обстоятельствах могут снизить карму главного героя.

Также имеются реплики, реакция неигрового персонажа на которые неоднозначна и делится на положительную и отрицательную. Вариант реакции выбирается случайно с вероятностью, зависящей от развитости навыка «красноречие» у главного героя и от вероятности обмана неигрового персонажа. Такие реплики используются главным героем, в основном, для уговора или запугивания персонажей.[7].

Р’ РёРіСЂРµ встречаются неигровые персонажи, которые предоставляют главному герою возможность торговли различными предметами (РёРЅРѕРіРґР° вЂ” лишь РІ определённое время РґРЅСЏ или недели). Главный герой может обмениваться СЃ торговцами как предметами инвентаря, так Рё бутылочными крышками вЂ” единственной валютой РІ РёРіСЂРµ. Стоимость продажи Рё РїРѕРєСѓРїРєРё предметов различается Рё зависит РѕС‚ отношения торговца Рє главному герою, РѕС‚ навыка «бартер» протагониста Рё РѕС‚ качественного состояния товара (если это оружие или костюм). Некоторые предметы невозможно продать определённому торговцу, некоторые РґСЂСѓРіРёРµ РЅРµ РіРѕРґРЅС‹ Рє продаже вообще; квестовые предметы продать невозможно[7].

Карма и собственность персонажей

В Fallout 3 присутствует понятие карма, определяющее характер главного героя по его деяниям в игре. В начале игры карма нейтральна. �грок может делать добрые дела (например, давать воду нищим или освобождать пленников), в результате которых его карма будет повышаться, или осуществлять злодеяния (например, убийство некоторых положительных персонажей) с понижением данного показателя. Карма радикально влияет на отношение многих персонажей к игроку в процессе игры и на её концовку.

Также в игре присутствуют преступления: мелкие и тяжкие. К мелким относятся кража предметов из помещения и непосредственно у хозяина, взлом замка или терминала. Если хозяин заметит вас за такими действиями, то отберёт украденное и сделает наставление. В случае повторной попытки он на вас нападёт. Тяжкие преступления делятся на нападение и убийство. При нападении можно попытаться сдаться, убрав оружие, если персонаж к вам изначально нейтрален. В случае убийства вас не простят и попытаются убить.

Кроме предметов, персонажам принадлежат некоторые локации. Понять, куда нельзя заходить, довольно просто. В городе нежелательно ваше присутствие во многих домах персонажей, а также в кафе и магазинах в ночное время. Но также встречаются целые локации, например Форт �ндепенденс, зайдя в которые, хозяева нападут на главного героя. Как правило, хозяева таких мест либо враждебны к нам изначально, либо нейтральны, но их убийство даёт добрую карму. Однако, если завести дружбу с хозяевами, то они могут разрешить посещать локацию в любое время. Но такую дружбу можно завести лишь с нейтралами. Враждебные персонажи сразу нападут и для посещения локации придётся их всех перебить.

Быт персонажей

�гра использует прототип реального времени, которое в игре ускорено. Многие игровые события зависят от текущего времени (открытие и закрытие магазинов, активность мутантов и так далее). В игре реализованы день и ночь, смена которых также зависит от времени.

Жизнь неигровых персонажей в Fallout 3 представлена с определённой степенью реалистичности. Персонажи могут свободно ходить по локациям, при необходимости целенаправленно путешествовать от одного места игрового мира к другому (в том числе между локациями), сидеть, прислоняться к стенам, в некоторых случаях брать присутствующее на локации оружие, пищу и напитки, питаться (используя предметы своего инвентаря и пополняя при необходимости очки жизни, либо не используя эти предметы), а также спать.

Главный герой также может присаживаться на сидения и спать в предназначенных для этого местах. Время сна в часах игрок выбирает сам. Кроме того, для главного героя реализована возможность ожидания, для чего, в отличие от сна, не нужно кровати. Главный герой не может ожидать или спать, если неподалёку находятся враги, и ожидать, если он находится в воздухе.

Спутники

Р’ некоторых квестовых сценах неигровые персонажи РјРѕРіСѓС‚ становиться спутниками главного героя. Р’ этом качестве РѕРЅРё следуют Р·Р° главным героем РїРѕ пятам, помогают ему РІ битве, РІ некоторых случаях выполняют его указания Рё РјРѕРіСѓС‚ обмениваться СЃ РЅРёРј снаряжением. Существуют также долгосрочные спутники, которые РјРѕРіСѓС‚ путешествовать СЃ главным героем РЅР° протяжении всей РёРіСЂС‹ после встречи. Для нанятия большей части таких компаньонов нужен определённый уровень кармы: для РѕРґРЅРёС… вЂ” добрый, для РґСЂСѓРіРёС… вЂ” нейтральный, Р° для третьих вЂ” злой.

Одновременно игрок может путешествовать не более чем с двумя спутниками. Это собака по кличке Псина и ещё один компаньон, в качестве которого может быть человек, гуль, супермутант или робот. Если Псина погибнет, то вместо него можно взять второго спутника (вернуть собаку стало возможно с дополнением Broken Steel: перк «Щенята!», который становится доступен с 22 уровня, позволяет получить щенка, который быстро вырастет и станет Псиной)[14][15]. В случае гибели или увольнения второго компаньона главный герой может взять другого человека, гуля, супермутанта или робота.[16].

Сюжет

Предыстория

Время до ядерной войны и её предпосылки

Согласно сюжету, в середине XXI века отношения между США, Китаем и ЕС были на грани вооружённого конфликта. Предвидя это, американское правительство выдало корпорации Vault-Tec контракт на строительство сети убежищ, которые предназначались для социальных экспериментов над людьми, находящимися в изоляции, а также для сохранения части человечества в целях колонизации планеты после ядерной войны. Сеть из 122 убежищ по всей территории Америки была построена быстро, но туда попала лишь малая часть населения США.

�звестен период незадолго до войны, так называемая «Война за ресурсы», когда государства боролись между собой за оставшиеся природные ресурсы. В ходе этого конфликта распалось Европейское Содружество. Также предпосылкой к войне послужило вторжение Китая на Аляску в 2066 году и аннексия захваченной территории Соединёнными Штатами.

Ядерная война и её последствия

23 октября 2077 года между США и Китаем произошла война, в ходе которой обе стороны провели ядерную бомбардировку по противнику. Конфликт продолжался несколько часов. Китайские межконтинентальные баллистические ракеты и стратегические бомбардировщики нанесли два удара по США. Первый удар пришёлся на западное побережье США. Второй удар произошёл примерно в 10:47 по вашингтонскому времени и был направлен на восточное побережье. Многие люди не реагировали на предупредительные сирены, считая их тренировочными. Все убежища (кроме 12-го) закрылись и значительная часть тех, кто имел туда доступ, не смогли спастись. Американское правительство на время войны укрылось на нефтедобывающей вышке «Посейдон Ойл» в Тихом Океане, пережив таким образом войну. Платформа и правительство впоследствии стали известны как Анклав. Те, кто выжил без помощи убежищ, из оставшихся после войны средств создали небольшие поселения и города.[7]

После бомбардировки всюду установился высокий уровень радиации. Крупнейшие города планеты и большая часть её населения были уничтожены. Во многих местах сильно повысился уровень радиации, что привело к различным мутациям людей и животных.[17].

Согласно рассказчику, после РІРѕР№РЅС‹ почти РІСЃРµ Убежища Волт-тек открылись, РЅРѕ люди, вышедшие наружу, обнаружили «лишь выжженный ад пустошей». Единственное Убежище, которое так РЅРё разу Рё РЅРµ было открыто, вЂ” Убежище 101. Р’ нём впоследствии рождается главный герой РёРіСЂС‹; РїРѕ мнению рассказчика, там же РѕРЅ проведёт РІСЃСЋ СЃРІРѕСЋ жизнь, «ибо РІ Убежище 101 никто РЅРµ войдёт Рё никто РЅРµ выйдет».

�гровой мир охватывает Вашингтон (округ Колумбия), северо-восток Вирджинии и часть штата Мэриленд[18]. Эта территория Америки теперь называется Столичной Пустошью. Там ведут борьбу между собой жители небольших городков, бандиты, мутанты, а также организованные группировки (такие как присутствующее и в предыдущих играх Братство Стали), преследующих собственные цели.

Действие игры

�гра начинается в Убежище 101. Главный герой быстро взрослеет и обучается, общаясь с другими жителями Убежища. В 10 лет Смотритель вручает главному герою Пип-Бой 3000, а отец дарит первое оружие. В 16 лет персонаж проходит традиционный тест «К. О. З. А.», с помощью которого выясняется профессия жителей убежища.

В 19 лет протагонист узнаёт, что его отец ушёл из Убежища. Сын или дочь решает последовать за ним, и покидает Убежище. После этого он получает прозвище Одинокий странник[7].

Дорога РїСЂРёРІРѕРґРёС‚ его РІ Мегатонну вЂ” ближайший Рє Убежищу РіРѕСЂРѕРґ. Р’ салуне Мориарти РѕРЅ узнаёт, что убежище открывалось Рё раньше для исследований, РЅРѕ РёР·-Р·Р° нескольких смертей незадолго РґРѕ рождения главного героя его опять закрыли, чтобы РЅРёРєРѕРіРѕ РЅРµ подвергать опасности, которая подстерегает РёС… РЅР° пустошах. Отец же, РїРѕ его словам, отправился РЅР° радиостанцию «Новости галактики».

Далее путь Одинокого странника проходит через заброшенные туннели метро, на выходе из которых он сталкивается с супермутантами и бандой рейдеров, однако ему своевременно помогают воины Братства Стали, шедшие на помощь радиостанции. Внутри «Новостей галактики» герой встречает диджея Тридогнайта, который просит сделать услугу: найти ретранслятор и поставить на вершине Монумента Вашингтона для увеличения территории охвата радиосигнала. Пробиться к �сторическому музею и взять тарелку с лунохода протагонисту помогли воины Братства Стали. По завершении миссии Тридогнайт благодарит странника и говорит, что его отец направился в Ривет-Сити, упоминая о проекте «Чистота».

Р’ Ривет-Сити РћРґРёРЅРѕРєРёР№ Странник встречает доктора РњСЌРґРёСЃРѕРЅ Ли вЂ” учёного, который вместе СЃ Джеймсом работал над проектом «Чистота». РћРЅР° рассказала ему Рѕ его детстве Рё сообщила, что отец отправился РІ Мемориал Джефферсона. Р’ мемориале были обнаружены записи отца, РІ которых тот сообщил, что отправился РІ Убежище в„– 112 РЅР° беседу СЃ доктором Станисласом Броном(Брауном), смотрителем Убежища. РћРґРёРЅРѕРєРёР№ странник направился туда Рё попал РІ виртуальную реальность Транквилити-лэйн, которой управлял сошедший СЃ СѓРјР° смотритель. Главный герой находит СЃРїРѕСЃРѕР± выбраться оттуда вместе СЃ отцом[7].

По возвращении Джеймса и главного героя к доктору Ли, работа над проектом «Чистота» возобновляется. В мемориале Джефферсона находится очиститель, который совместными усилиями удаётся отремонтировать. Перед самым запуском очистителя прилетают бойцы Анклава и захватывают здание. Полковник Отем, угрожая, пытается заставить отца отдать технологии, но тот провоцирует выброс радиации, от которой погибает сам и убивает солдат. Доктор Ли с учёными сбегают через подземный ход, ведущий к Цитадели Братства Стали. Дальнейшей целью героя становится Генератор Эдемских Кущ Компактный или ГЭКК, с помощью которого можно начать восстановление экологической обстановки и возрождение общества[7].

РћРґРёРЅРѕРєРёР№ странник отправляется РІ убежище в„– 87, РІ котором ранее проходили испытания воздействия РІРёСЂСѓСЃР° Р’Р Р­ РЅР° людей, Рё встречает там дружелюбного супермутанта Фокса, научившегося хорошо разговаривать. Если главный герой освобождает супермутанта, то РѕРЅ, РІ обмен РЅР° оказанную ему услугу, РїСЂРёРЅРѕСЃРёС‚ ГЭКК РёР· наиболее радиоактивной части Убежища. После этого протагонист отправляется назад, РЅРѕ попадает РІ ловушку Анклава Рё РїСЂРёС…РѕРґРёС‚ РІ сознание лишь РЅР° РёС… базе РІ каньоне Рейвен-Р РѕРє. Его освобождает президент Анклава Джон Генри Эдем Рё даёт ему химикаты для очистителя, которые должны окончательно уничтожить мутантов РЅР° Столичной пустоши, хотя РѕРЅРё предназначены для заражения РІРѕРґС‹. Полковник Отем восстаёт против президента, РЅРѕ РїСЂРё помощи роботов Эдема странник выбирается наружу.[7]

После возвращения главного героя РІ Цитадель Братство Стали инициирует операцию РїРѕ захвату мемориала Джефферсона, находящегося РїРѕРґ контролем анклавовцев. Для поддержки наступления активно применяется возрожденная учёными Братства довоенная машина, предназначенная для освобождения Аляски РѕС‚ китайцев вЂ” СЂРѕР±РѕС‚-гигант Либерти-Прайм, оказывающий существенную помощь РІ подавлении сопротивления Анклава. Дойдя РґРѕ мемориала, главный герой Рё Сара Лайонс пробираются внутрь. Р’ ротонде РѕРЅРё встречают полковника Отема, после победы над которым герою предстоит решить, что будет СЃРѕ Столичной Пустошью РІ дальнейшем[7].

Концовки

�гра имеет 4 фактические концовки и 32 их разновидности, которые зависят от пола, расы, цвета кожи, кармы и того, кто пошёл включать очиститель. Фактические концовки:

  • Можно только включить очиститель. Это очистит РІРѕРґС‹ Рё большинство мутантов погибнет или уйдёт, Р° главный персонаж РёРіСЂС‹ умрет РёР·-Р·Р° радиации;
  • Можно поставить химикаты Рё включить очиститель. Это приведёт Рє заражению РІРѕРґС‹ Рё катастрофическим последствиям для жителей пустоши;
  • Можно дождаться взрыва очистителя или послать Сару, чтобы РѕРЅР° активировала очиститель вместо вас;
  • Если Сѓ вас есть дополнение Broken Steel, Рё ваш напарник вЂ” супермутант Фокс или гуль Харон, то можно попросить РѕРґРЅРѕРіРѕ РёР· РЅРёС… включить очиститель, однако Харон, РІ отличие РѕС‚ Фокса, РїСЂРё включении очистителя погибнет.[19]

�стория разработки

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows[20]
Операционная система Microsoft Windows XP, Vista или 7
Центральный процессор Intel Pentium 4 2.4 GHz или аналогичный AMD Intel Core 2 Duo или аналогичный AMD
Объем RAM 1 GB RAM (2 GB в Vista) 2 GB RAM
Объём свободного места на жёстком диске 7 GB на жёстком диске
Видеокарта NVIDIA GeForce 6800 256 MB или ATi Radeon X850 Pro 256 MB NVIDIA GeForce 8800 512 MB или ATi Radeon HD 3850 512 MB


Сеть Онлайн-игра в Games for Windows — Live[21]

Проект Interplay

Первоначально Fallout 3 разрабатывалась подразделением компании Interplay Black Isle Studios, являющейся основателем вселенной Fallout Рё обладала правами РЅР° её лицензию. Проект имел рабочее название В«Van BurenВ». Однако РґРѕ завершения процесса разработки Interplay обанкротилась Рё лицензия РЅР° Fallout 3 была продана Bethesda Softworks Р·Р° 1,175 млн долларов РЎРЁРђ[22]. Interplay сохранила Р·Р° СЃРѕР±РѕР№ права РЅР° разработку массовой многопользовательской ролевой онлайн-РёРіСЂС‹, РЅРѕ Рё это право было продано РІ 2012 РіРѕРґСѓ. 9 апреля 2007 РіРѕРґР° стало известно Рѕ продаже авторских прав РЅР° РІСЃСЋ серию Fallout компании Bethesda Softworks Р·Р° 5,75 РјР»РЅ долларов.

Хронология разработки

Bethesda Softworks разрабатывала Fallout 3 с 2004 года, и сотрудники компании заявляли о том, что намерены сделать игру похожей на две предыдущие части, делая акцент на нелинейном геймплее, хорошем сценарии и традиционном «юморе Fallout». Также было заявлено, что игра получит рейтинг M, ввиду присутствия в игровом мире алкоголя, наркотиков и неприкрытого насилия.

Fallout 3 использует новую версию движка Gamebryo, который использовался для The Elder Scrolls IV: Oblivion, вместе с физическим движком Havok. Автор скоростного прохождения Fallout 3 для лучшего результата задействовал и баг этого физического движка, названный им «вполне распространённым» и «неизвестно почему не исправленным»[23].

В ходе пресс-конференции Microsoft на выставке E3 было объявлено, что версии игры для Xbox 360 и Windows будут иметь эксклюзивные скачиваемые материалы. Также через сервисы Games for Windows — Live и Xbox Live доступна система достижений[24].

Озвучивание

Актёры
�мя актёра �мя персонажа
Рон Перлман Рассказчик[25]
Лиам Нисон Джеймс[26]
Малкольм Макдауэлл Президент Джон Генри Эдем[25]
Одетт Эннэйбл Амата Альмодовар
Эрик Делламз Тридогнайт
Ди Брэдли Бейкер
Уэс Джонсон
Стивен Рассел

Саундтрек Fallout 3, как Рё РґСЂСѓРіРёРµ РёРіСЂС‹ серии, использует музыку 1940-С… Рё 1950-С… РіРѕРґРѕРІ. Основная тема вЂ” стиль Р±РёРі-Р±СЌРЅРґ, Р° остальные песни были записаны Ink Spots Рё Сёстрами Р­РЅРґСЂСЋСЃ. Треклист составил композитор РёРіСЂС‹ Р�РЅРѕРЅ Р—СѓСЂ[27]. Р’ саундтрек были включены композиции таких исполнителей, как Р РѕР№ Браун, Билли Холидей, Билли Манн, РљРѕСѓР» Портер Рё Боб РљСЂРѕСЃР±Рё[28].

Актёры локализации

Fallout 3 озвучили многие известные российские актёры дубляжа:

Сведения из мануала игры

Релиз

Р’ конце августа 2008 РіРѕРґР° были оглашены окончательные даты выхода Fallout 3 вЂ” 28 октября РІ Северной Америке Рё 31 октября РІ Европе. Для озвучивания роли рассказчика РІ очередной раз был приглашён Р РѕРЅ Перлман (известный РїРѕ своей вступительной фразе В«War, war never changes…»). Среди приглашённых актёров также можно отметить Лиама РќРёСЃРѕРЅР° Рё Малкольма Макдауэлла.

10 октября 2008 РіРѕРґР° версия РёРіСЂС‹ для Xbox 360 была незаконно скопирована Рё выложена РІ Р�нтернет[источник РЅРµ СѓРєР°Р·Р°РЅ 259 РґРЅРµР№]. РўРѕ же самое произошло СЃ версией для PC 27 октября[источник РЅРµ СѓРєР°Р·Р°РЅ 259 РґРЅРµР№].

Выпуск в России

Релиз

Локализатор РёРіСЂС‹ РІ Р РѕСЃСЃРёРё вЂ” компания 1РЎ. Р�РіСЂР° появилась РЅР° прилавках магазинов РІ полночь 30 октября 2008 РіРѕРґР°. Р�РіСЂР° поддерживает как СЂСѓСЃСЃРєРёР№ (СЃ озвучкой), так Рё английский язык. 18 февраля 2010 РіРѕРґР° появился СЂСѓСЃСЃРєРёР№ патч версии 1.7, его можно скачать РЅР° официальном сайте 1РЎ[29].

Выпуск дополнений

13 августа 2010 года в продажу на территории России и стран СНГ поступили сборники «The Pitt и Operation: Anchorage» и «Broken Steel и Point Lookout»[30][31]. 10 сентября 2010 года вышло в продажу «Золотое издание»[32], включающее все пять дополнений к ней: Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta полностью на русском языке. Оно аналогично Game of the Year Edition, но не поддерживает Games for Windows — Live.

Маркетинг и рекламная кампания

Трейлеры

Тизер РёРіСЂС‹ появился 2 мая 2007 РіРѕРґР° Рё включал музыку РёР· РёРіСЂС‹ Рё концепт-арт, Р° также таймер, который считал время РґРѕ 5 РёСЋРЅСЏ 2007 РіРѕРґР°. Разработчики Рё художники подтвердили, что концепт-арты, принятые РґРѕ выхода Oblivion, больше РЅРµ используются РІ РёРіСЂРµ. РћРЅРё были убраны, поскольку РЅРµ соответствовали РЅРѕРІРѕР№ РёРіСЂРѕРІРѕР№ графике[33]. Р’ указанную дату была предоставлена дата выхода вЂ” «осень 2008В»[34].

5 РёСЋРЅСЏ 2007 РіРѕРґР° Bethesda выпустила первый трейлер Fallout 3[35]. Как Рё РІ тизере, РІ нём говорилось что РёРіСЂР° выйдет осенью 2008 РіРѕРґР°. Р’ трейлере проигрывалась песня Ink Spots В«I Don't Want to Set the World on FireВ», которую предыдущий разработчик Fallout Black Isle Studios изначально лицензировал для использования РІ первой РёРіСЂРµ Fallout. Традиционная фраза «Война, РІРѕР№РЅР° РЅРёРєРѕРіРґР° РЅРµ меняется…» продолжала использоваться. Р’ трейлере было РІРёРґРЅРѕ разрушенный Вашингтон (РѕРєСЂСѓРі Колумбия) вЂ” полуразрушенный монумент Вашингтона, развалины зданий Рё остатки довоенного транспорта[36].

Второй трейлер был впервые показан во время E3 GameTrailers 12 июля 2008 года. Были показаны разрушенные дома в Вашингтоне (округ Колумбия), капитолий и монумент Вашингтона на небольшом расстоянии[37]. 14 июля 2008 года была предоставлена расширенная версия этого трейлера, где помимо уже увиденного были рекламные бигборды убежищ корпорации Vault-Tec, а также впервые был показан игровой процесс. В обеих версиях трейлера звучит песня «Dear Hearts and Gentle People», записанная Бобом Кросби и его группой «Bobcats»[38].

Кинофестиваль

11 июля 2008 года в рамках рекламной кампании Fallout 3 Bethesda Softworks вместе с Американ Синематик и Geek Monthly спонсировала «кинофестиваль постапокалиптических фильмов», который проходил 22-23 августа в театре Santa Monica’s Aero. Главной фишкой было представление игры Fallout 3. Также были показаны шесть фильмов на постапокалиптическую тематику: Волшебники, Проклятая долина, Парень и его собака, Последний человек на Земле, Человек Омега и 12 обезьян[39].

�здания

Наполнение �здание
Стандартное Коллекционное Лимитированное Для выживания �гра года Золотое издание
�гра и руководство пользователя Да Да Да Да Да Да
Бонус DVD Нет Да Нет Да Нет Да
Артбук Нет Да Нет Да Нет Да
Фигурка Уолт-Боя Нет Да Нет Да Нет Нет
Ланчбокс Нет Да Нет Да Нет Нет
Фигурка человека в силовой броне Нет Нет Да Нет Нет Нет
Часы Пип-Бой 3000 Нет Нет Нет Да Нет Нет
Дополнения Нет Нет Нет Нет Да Да

�гра была издана в пяти версиях:

  • Стандартное издание (англ. Standart Edition) вЂ” поставляется только РґРёСЃРє СЃ РёРіСЂРѕР№ Рё руководство Рє ней.
  • Коллекционное издание (англ. Collector’s Edition) вЂ” также включены бонусный DVD СЃ материалами Рѕ создании РёРіСЂС‹, альбом СЃ концепт-артами Рё комментариями художников Рё коллекционный РїСѓРїСЃ VaultBoy, упакованные РІ РєРѕСЂРѕР±РєСѓ, стилизованную РїРѕРґ потёртый ланчбокс (РєРѕСЂРѕР±РєСѓ для завтраков, встречаемую РІ РёРіСЂРµ)[40][41].
  • Р�здание «Для выживания» (англ. Survival Edition) вЂ” содержит РІ дополнение РєРѕ всему перечисленному выше цифровые часы, выполненные РІ РІРёРґРµ PIPBoy-3000[41]. Данное издание доступно только через интернет-магазин Amazon Рё только покупателям РёР· РЎРЁРђ[42].
  • Ограниченное издание (англ. Limited Edition) вЂ” доступно только покупателям издателя GAME Рё распространяется только РІ Великобритании. РџРѕРјРёРјРѕ стандартного набора, РІ поставку включена фигурка РІРѕРёРЅР° Братства Стали, облачённого РІ силовую Р±СЂРѕРЅСЋ[43].
  • Р�здание В«Р�РіСЂР° года» (англ. Game of the Year Edition) вЂ” включает РІ себя саму РёРіСЂСѓ Рё РІСЃРµ 5 дополнений Рє ней. Р�здание выпущено РІ Северной Америке 16 октября 2009 РіРѕРґР°.

Продажи

РЎ момента выпуска РІ октябре 2008 РіРѕРґР° Рё РґРѕ конца РіРѕРґР°, было продано более 4,7 РјР»РЅ РєРѕРїРёР№ Fallout 3[44]. РџРѕ данным NPD Group, РїРѕ состоянию РЅР° январь 2009 РіРѕРґР° версий для Xbox 360 было продано 1,14 РјР»РЅ, версий для PlayStation 3 было продано 552 000[45]. Версия Xbox 360 была 14-Р№ самой продаваемой РёРіСЂРѕР№ РІ декабре 2008 РіРѕРґР° РІ Соединенных Штатах, РІ то время как версия для PlayStation 3 была РІРѕСЃСЊРјРѕР№ РёР· самых продаваемых РёРіСЂ РЅР° PlayStation 3 РІ то же время РІ РЎРЁРђ[46].

Проблемы выпуска игры

Австралия

4 июля 2008 года было отказано в классификации игры под рейтингом OFLC в Австралии, потому что в игре содержались элементы, нарушающие закон. Bethesda была вынуждена удалить спорный контент[47][48]. Как утверждает комиссия по рейтингам, игре было отказано в классификации из-за «реалистичных названий наркотиков и методов их применения»[49]. Когда всё было исправлено, игру вновь отправили в комитет в OFLC, где 7 августа 2008 года она получила оценку MA 15+. После этого игра была допущена к продаже в Австралии. В отчете комиссии можно прочитать, что наркотики не были полностью удалены из игры, однако были убраны анимации, показывающие их применение[50]. В интервью для британского журнала Edge Bethesda показала, что по всему миру появится только одна версия игры, в которой названия наркотиков, существующие в реальном мире, будут удалены[51]. Позже выяснилось, что единственное изменение коснулось морфина, который был переименован в «Med-X»[52].

�ндия

23 октября 2008 РіРѕРґР° Microsoft объявила, что РёР·-Р·Р° религиозных Рё социальных причин РёРіСЂР° РЅРµ будет выпущена РІ Р�РЅРґРёРё РЅР° платформе Xbox 360. Microsoft заявили, что «они постоянно заботятся Рѕ том, чтобы лучшие РёРіСЂС‹ выпускались РІ Р�РЅРґРёРё одновременно СЃ РјРёСЂРѕРІРѕР№ премьерой. Однако, РёР·-Р·Р° религиозных Рё культурных моментов, было принято решение Рѕ невыдаче РёРіСЂС‹ РІ этой стране»[53]. Несмотря РЅР° то, что точная причина так РЅРµ была указана, предположительно, что речь шла Рѕ присутствующих РІ РёРіСЂРµ двухголовых коровах вЂ” браминах (что звучит РїРѕРґРѕР±РЅРѕ РёРЅРґРёР№СЃРєРѕРјСѓ определения священных РєРѕСЂРѕРІ, Рё РІ то же время представляют СЃРѕР±РѕР№ РёРјСЏ РѕРґРЅРѕР№ РёР· каст)[54].

РЇРїРѕРЅРёСЏ

Bethesda изменила второстепенное задание «Сила Атома» в японской версии игры из-за возможности взорвать атомную бомбу в городе Мегатонна. В не изменённой версии игры игрок имеет возможность разоружения, или взрыва бомбы, расположенной в центре города[55]. В японской версии игры убраны мистер Берк, который предлагает это задание, возможность взрыва бомбы и слова мистера Тенпенни о взрыве Мегатонны[55][56].

РљСЂРѕРјРµ того, РІ СЏРїРѕРЅСЃРєРѕР№ версии изменено название гранатомёта В«Fat ManВ» (англ. РўРѕР»СЃС‚СЏРє) РЅР° В«Nuka LauncherВ», потому что такое же РєРѕРґРѕРІРѕРµ название (В«Fat ManВ») носила атомная Р±РѕРјР±Р°, сброшенная 9 августа 1945 РіРѕРґР° РЅР° Нагасаки[57].

Саундтрек

Альбом �нона Зура
саундтрек к Fallout 3
Дата выпуска

2008 РіРѕРґ

Записан

2008 РіРѕРґ

Страна

РЎРЁРђ

Описание

Саундтрек игры состоит из хитов американской музыки 40-х и 50-х годов XX века, с большим количеством песен, которые ознаменовали эпоху таких исполнителей, как Коул Портер и Билли Холидей[58].

Радиостанции

Постоянно играют три радиостанции:

  • «Новости Галактики». Диджей вЂ” Тридогнайт;
  • «Анкла⻠— радиостанция Анклава, РїРѕ ней проигрывают марши Рё РіРёРјРЅС‹ организации. Руководитель вЂ” президент Джон Генри Эдем;
  • «Агат໠— радиостанция, которая проигрывает классическую музыку, особенно часто Баха. Была названа РІ честь своей ведущей.

Список композиций

Официальные дополнения

�гровой редактор G.E.C.K

11 декабря 2008 года, спустя полтора месяца после релиза Fallout 3, разработчиками был выпущен SDK-редактор игры Fallout 3 G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit) и представляет собой несколько видоизмененный редактор игры The Elder Scrolls IV: Oblivion (TES Construction Set). Примечательно, что разработчики выбрали именно это название для редактора игры, ведь одноимённое название носит так называемый G.E.C.K. (рус. «Генератор эдемских кущ, компактный»), встречавшийся в Fallout 2 и 3[60][61].

Operation: Anchorage

Operation: Anchorage (СЂСѓСЃ. Операция «Анкоридж») вЂ” первое дополнение Рє Fallout 3. РћРЅРѕ было выпущено 27 января 2009 РіРѕРґР°. Русская версия РѕС‚ 1C была издана РІ СЃР±РѕСЂРЅРёРєРµ В«Fallout 3. Золотое издание».

Р’ дополнении показано РѕРґРЅРѕ РёР· самых известных событий РІ РјРёСЂРµ Fallout вЂ” освобождения Анкориджа РѕС‚ китайских РІРѕР№СЃРє РІ 2076 РіРѕРґСѓ[62]. Отсылки Рє этому событию часто можно обнаружить РІ РёРіСЂРµ. РћРґРЅР° РёР· таких отсылок вЂ” Анкориджский мемориал. Первым заданием будет уничтожение тяжёлых китайских РѕСЂСѓРґРёР№, обстреливающих американские РІРѕР№СЃРєР°, Р° завершает дополнение штурм китайской крепости Рё убийство главнокомандующего китайской армией РІ Анкоридже.

Дополнение рассчитано на 5 часов игры и обладает линейным сюжетом. �гровой процесс представляет собой обычный современный action, без наличия каких-либо элементов RPG, однако опыт за убийство врагов так же продолжает начисляться[63].

The Pitt

The Pitt вЂ” второе дополнение Рє РёРіСЂРµ Fallout 3. РћРЅРѕ было выпущено 24 марта 2009 РіРѕРґР°. Р’ феврале 2010 РіРѕРґР° фирма 1РЎ приобрела права РЅР° его локализацию[64].

The Pitt вЂ” дополнение РІ стиле РёРіСЂС‹ The Chronicles of Riddick. Откликнувшись РЅР° РїСЂРѕСЃСЊР±Сѓ Рѕ помощи, главный герой (героиня) РїРѕРґ РІРёРґРѕРј раба попадает РІ считавшийся почти безжизненным Питтсбург. Очутившись там, РѕРЅ (РѕРЅР°) обнаруживает, что РЅР° самом деле Питтсбург вЂ” сильный РіРѕСЂРѕРґ СЃ собственной армией (состоящей РёР· рейдеров), СЃ мощной металлургической промышленностью Рё большим количеством рабов, работающих РЅР° РіРѕСЂРѕРґ. Однако среди рабов медленно назревает восстание Рё план свержения Р±РѕСЃСЃРѕРІ, Рё нам предстоит сыграть РІ нём решающую роль. РЈ нас есть выбор вЂ” либо присоединиться Рє восстанию, либо это восстание подавить, присоединившись Рє рейдерам Питтсбурга[64].

Сюжет дополнения качественно проработан в традиционном духе игр серии и ставит главного героя в неоднозначную ситуацию, каждое из решений которой имеет как положительные, так и отрицательные стороны. Основным объектом, вокруг которого развивается сюжетная линия, является лекарство от троглодитного синдрома. Эта болезнь неизбежно превращает людей в трогов. Однако не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Дополнение рассчитано на 8 часов игры и несколько больше, чем остальные[64].

Broken Steel

Broken Steel (СЂСѓСЃ. Сломанная Сталь) вЂ” третье дополнение Рє РёРіСЂРµ Fallout 3. Дополнение выпущено 5 мая 2009 РіРѕРґР°. Р’ феврале 2010 РіРѕРґР° фирма 1РЎ приобрела права РЅР° его локализацию.

Дополнение посвящено завершению конфликта между Анклавом Рё Братством стали РІ Столичной пустоши. РћРЅРѕ рассчитано примерно РЅР° дополнительные 8-9 часов РёРіСЂРѕРІРѕРіРѕ процесса. События разворачиваются сразу после завершения оригинальной Fallout 3. После уничтожения главной базы Анклава РЅР° Столичной пустоши «Рэйвен Р РѕРєВ» Братство Стали готово нанести решающий удар РїРѕ Анклаву. Нашей конечной целью является проникновение РЅР° базу Р’Р’РЎ РЎРЁРђ «Адамс» Рё уничтожение последнего форпоста Анклава вЂ” передвижного командного центра вЂ” СЃ помощью военного спутника. РќРѕ есть Рё РґСЂСѓРіРѕР№ вариант вЂ” этим же спутником можно уничтожить Цитадель Братства Стали.

Дополнение позволяет продолжить игру после окончания основной сюжетной линии, поднимает максимальный уровень персонажа до 30-ого и добавляет новое оружие: орудие Теслы и тяжёлый инсинератор[65].

Point Lookout

Point Lookout (СЂСѓСЃ. РџСѓРЅРєС‚ наблюдения) вЂ” четвёртое дополнение Рє Fallout 3. РћРЅРѕ было выпущено РЅР° Xbox 360 Рё Р РЎ 23 РёСЋРЅСЏ 2009 РіРѕРґР°. Р’ феврале 2010 РіРѕРґР° фирма 1РЎ приобрела права РЅР° его локализацию[66].

На юге игрового мира, на западном берегу реки Потомак, находится пустынный берег. С дополнением туда добавляется причал с паромом. Если купить билет на него, то можно отправиться в огромное болото, где и будут разворачиваться события. Там героя ждут новые квесты, предметы и монстры, а также новые способности. Территория по размерам составляет примерно четверть Пустоши. Что касается её местонахождения, то это часть штата Мэриленд, не столь затронутого ядерной войной, как та же Столичная Пустошь. К тому же, если в Столичной Пустоши присутствует некое подобие цивилизованного общества, похожего на довоенную Америку, то здесь широко распространены каннибализм и вера в чёрную магию[66].

Дополнение добавляет в игру различное оружие (винчестер, двуствольное ружьё, лопату, микроволновый излучатель, топор и канистру с биологическим газом), одежду (наряд шулера, рабочий комбинезон, одежду дикаря, костюм ремонтника) и головные уборы (фуражку конфедерата, маску Крохотного Убивца, полицейскую фуражку)[66].

Mothership Zeta

Mothership Zeta (СЂСѓСЃ. Корабль «Зета») вЂ” пятое Рё последнее дополнение Рє РёРіСЂРµ Fallout 3. РћРЅРѕ было выпущено 3 августа 2009 РіРѕРґР°. Данное дополнение РЅРµ выпускалось отдельно, Р° только РІ СЃР±РѕСЂРЅРёРєРµ СЃ РёРіСЂРѕР№ Рё предыдущими дополнениями. Р’ Р РѕСЃСЃРёРё РѕРЅРѕ также вошло РІ СЃР±РѕСЂРЅРёРє вЂ” В«Fallout 3: Золотое издание»[67].

В игре можно было найти разбившийся корабль пришельцев, возле которого лежал мёртвый инопланетянин с бластером чужих. если вернуться сюда, установив дополнение, начнутся удивительные приключения. Одинокого странника захватывает синий луч и он попадает на корабль пришельцев. Однако пришельцами была допущена ошибка: они заперли персонажа с другим землянином. Вместе они устраивают драку, чем привлекают внимание пришельцев. Те открывают силовое поле и начинают примирять бунтовщиков шоковыми жезлами. Однако те побеждают и, придумав хитроумный план, сбегают[67].

Дополнение добавляет множество инопланетного оружия: атомизатор (пистолет-распылитель), дезинтегратор (винтовка-распылитель), капитанский бластер, электрический жезл, электроподавитель (обычная дубинка), дестабилизатор (автоматический дезинтегратор), криогенная мина. А также становится доступными исторические боевые костюмы:

  • Самурай вЂ” доспехи Рё самурайский меч (Сѓ самурая Тоширо Каго);
  • РљРѕРІР±РѕР№  вЂ” костюм Рё револьвер (Сѓ РєРѕРІР±РѕСЏ Полсона);
  • Довоенный анклавовец вЂ” довоенная Р±СЂРѕРЅСЏ Анклава Рё MPLX Novasurge (довоенный прототип плазменного пистолета Анклава)[67].

Отзывы

Оценка критиков и игроков

Р’ целом, РёРіСЂР° была принята критиками положительно вЂ” оценки держатся РЅР° высоком СѓСЂРѕРІРЅРµ. Агрегатор Metacritic РїСЂРёСЃСѓРґРёР» РёРіСЂРµ оценку (РІ зависимости РѕС‚ РёРіСЂРѕРІРѕР№ консоли) РѕС‚ 90 РґРѕ 93 баллов РёР· 100 РЅР° основании более чем 170 РѕР±Р·РѕСЂРѕРІ различных изданий. Другой агрегатор, MobyGames, придерживается примерно того же мнения вЂ” РѕС‚ 91 РґРѕ 93 баллов РёР· 100. РњРЅРѕРіРёРµ издания РїСЂРё подведении итогов РіРѕРґР° наградили РёРіСЂСѓ, как главную RPG РіРѕРґР°.


�гре сопутствует коммерческий успех, что позволило превысить тираж проданных копий предыдущих частей игры, вместе взятых, уже на первой неделе продаж[68]. Хотя, на продажи первых двух частей оказало существенное влияние отсутствие защиты игровых файлов от копирования с диска.

Рецензии

Рецензии
Зарубежные издания
�здание Оценка
1UP.com A[69]
Edge 7/10[70]
Electronic Gaming Monthly A, B+, A+[71]
Eurogamer 10/10[72]
Famitsu 38/40[73]
GameSpot 9/10 (360/PC)[74]
[75]
8.5/10 (PS3)[76]
GameSpy [4]
IGN 9.6/10 (360/PC)[77]
9.4/10 (PS3)[78]
Official Xbox Magazine 10/10[79]
PC Gamer US 91 %[80]
Российские издания
�здание Оценка
Absolute Games 75 %[81]
PlayGround.ru 8.7/10[82]
�громания 9.5/10[83]
Лучшие компьютерные РёРіСЂС‹ РљРѕСЂРѕРЅР° Рё 96 %[7]
Страна игр 9.0/10[84]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings X360 вЂ” 92,79 %[85]

PC вЂ” 90,77 %[86]

PS3 вЂ” 90,06 %[87]
GameStats X360 вЂ” 9.3/10[88]
(PC) 9.0/10[89]
(PS3) 9.0/10[90]
Metacritic X360 вЂ” 93/100[91]

PC вЂ” 91/100[92]

PS3 вЂ” 90/100[93]
Награды
Game of the Year 2008[94]
Best Writing[94]
Game of the Year 2008[95]
Best Xbox 360 Game[96]
Best RPG[97]
Best Use of Sound[97]
Best PC Game[97]
Best RPG[97]
Ultimate Game of the Year 2009[98]
PC Game of the Year 2009[98]

Fallout 3 получил РІ РѕСЃРЅРѕРІРЅРѕРј положительные отзывы критиков: РїРѕ данным агрегатора рецензий Game Rankings, средний рейтинг версии для Xbox 360 составляет 92,79 %[85], для PC вЂ” 90,77 %[86], для PlayStation вЂ” 90,06 %[87].

Зарубежные обзоры

Рецензент 1UP.com Демьян Линн дал высокую оценку Р·Р° «открытый РёРіСЂРѕРІРѕР№ РјРёСЂ Рё отличную систему развития. Хотя V.A.T.S. вЂ” это неплохо, РЅРѕ присутствует недостаток точности РІ реальном времени Рё кулачной Р±РѕСЂСЊР±Рµ, разнообразие врагов невелико». Р�Р· РѕР±Р·РѕСЂР° РёРј был сделан вывод, что Fallout 3 «чрезвычайно амбициозная РёРіСЂР°. Подобные редко выпускаются»[69].

Редактор IGN Эрик Брадвиг положительно оценил игру за «необычный» дизайн, и сказал: «вы могли бы не найти в игре ничего, кроме дуновения ветра через трухлявые деревья и пыли, летящей через бесплодные равнины … Fallout 3 доказывает, что мелочей может быть много». В обзоре отмечалось, что «множество реализма» в сочетании с «многочисленными заданиями и разговорами» производит «одну из самых интересных игр нового поколения»[99].

Р’ РѕР±Р·РѕСЂРµ РёРіСЂС‹ РѕС‚ журнала Kotaku, Майк Фэйхи отметил, что «композиции Р�РЅРѕРЅР° Р—СѓСЂР° великолепны, РЅРѕ настоящая музыка Fallout 3 вЂ” американские песни 1940-С… Рё 1950-С… РіРѕРґРѕРІВ»[100].

Уилл Таттл из GameSpy высоко оценил игру за «интересный сюжет, безупречную презентацию и сотни часов увлекательного игрового процесса».[101] Хотя игра получила оценку 7 из 10, в следующем выпуске десятилетия он помещен на 37 место в номинации «100 лучших игр сегодня» со словами: «Fallout ‬3 расширяет возможности, это хорошая игра для времяпровождения, лишь немногие игры достигли такого уровня»[102].

Русскоязычные обзоры

Fallout 3 привлек пристальное внимание игроков с момента начала разработки. На ноябрь 2008 года на ведущем российском игровом сайте Absolute Games Fallout 3 занимал первое место в списке 100 самых отслеживаемых игр, количество наблюдателей за игрой составляет более 10 тыс. человек, тем самым опережая ближайшего преследователя примерно в два раза.[103] По словам рецензента, больше всего старались художники. Текстуры получились просто великолепные. Композиции �нона Зура, по их словам, выглядят неуместными. Кроме того, сайту не понравилась ролевая система, поскольку от атрибутов теперь почти ничего не зависит. �гра чуть ли не превратилась в обычный шутер. �гровой мир, по словам рецензентов, просто великолепен[81].

GameTech оценили РёРіСЂСѓ положительно. Рецензентам понравились СЃРІРѕР±РѕРґР° РІ стиле Fallout, доскональная проработанность РјРёСЂР° Рё многовариантность РјРёСЃСЃРёР№, интерфейс РІ РІРёРґРµ PIP-Boy 3000, живые радиостанции, актёрская работа, персонажи. Рецензенту Gametech РЅРµ понравилось сходство местных жителей СЃ героями Oblivion, боевая система, странный баланс Рё поломка оружия Рё Р±СЂРѕРЅРё, отсутствие стимулов Рє исследованию РёРіСЂРѕРІРѕРіРѕ РјРёСЂР° Рё то, что после прохождения РѕСЃРЅРѕРІРЅРѕР№ сюжетной линии нельзя продолжить РёРіСЂСѓ. Вердикт журнала был таков: В«Fallout 3 вЂ” это великая РёРіСЂР°. Самое главное, что РѕРЅР° сохранила СЃРІРѕР±РѕРґСѓ, вседозволенность Рё атмосферу»[104].

Сайту BestGamer наиболее понравилось РІ РёРіСЂРµ радио. Возможность послушать музыку середины XX века вЂ” очень РїРѕРґС…РѕРґРёС‚ стилю РёРіСЂС‹. Особенно РїСЂРё сражениях. Также рецензенты положительно оценили квесты. Р�тог был таким:

Fallout, каким РѕРЅ должен быть РІ XXI веке вЂ” РѕС‚ первого лица, СЃ отличной графикой, захватывающим сюжетом, бесконечным отыгрышем роли, непревзойдённым чёрным СЋРјРѕСЂРѕРј, ретрофутуристическим стилем Рё потрясающими РїРѕ красоте джазовыми композициями. Возможно, для РєРѕРіРѕ-то Fallout 3 окажется РёРіСЂРѕР№ РіРѕРґР°.

— [105]

Лучшие компьютерные РёРіСЂС‹ оценили РёРіСЂСѓ так: РєРѕСЂРѕРЅР° Рё 96 %. Р—Р° увлекательность была поставлена оценка 10[106], Р·Р° графику вЂ” 10, Р·Р° Р·РІСѓРє вЂ” 9, Р·Р° РёРіСЂРѕРІРѕР№ РјРёСЂ вЂ” 10 Рё Р·Р° удобство вЂ” 10. Среди недостатков были отмечены бесполезные предметы РІ ящиках Рё контейнерах, слишком блестящие поверхности, которые «не способствуют реализму» Рё озвучка. Рецензенту РЅРµ понравилась фоновая музыка, которой «почти РЅРµ слышно» РІ отличие РѕС‚ предыдущих частей. Вердикт журнала был таким:

Смешав подход к игровому процессу от Oblivion и вселенную Fallout, разработчики получили почти идеальную игру. Fallout 3 унаследовал все лучшее от двух великих серий. Помарки есть, без них не бывает, но положительные стороны настолько сильны, что недостатки просто не замечаешь.

— [7]

Р�громания оценила РёРіСЂСѓ РІ РѕСЃРЅРѕРІРЅРѕРј положительно. РџРѕ её словам «ожидания оправдались РЅР° 90 %. Р�РіСЂР° реиграбельна, сюжет классный, РѕРЅР° легка РІ освоении, РЅРѕ РѕРЅР° РЅРµ совсем оригинальна. РўРѕ Рё дело чувствуется Oblivion. Р’ РёРіСЂРµ остались РІСЃРµ сильные стороны первых частей». Р—Р° геймплей была поставлена оценка 9, Р·Р° графику вЂ” 8, Р·Р° Р·РІСѓРє Рё музыку вЂ” 8, Р° Р·Р° интерфейс Рё управление вЂ” 8.0. Локализация была названа неплохой. Р�тоговой оценкой было 9.5[107].

Награды

Fallout 3 получила несколько премий после демонстрации на выставке E3 2007. IGN присвоил игре победу в номинации Game of E3 2007, а GameSpot назвал Fallout 3 лучшей ролевой игрой на E3 2007[108][109]. После демонстрации игры на E3 2008, IGN присвоил ей победы в номинациях Лучшая RPG, Лучшая консольная игра и Лучшая игра на E3 2008[110]. Game Critics Awards признали Fallout 3 лучшей из ролевых игр и лучшей на E3 2008[111].

�гра победила в номинациях «�гра года»[112] и «RPG года»[113] (2008) журнала «�громания».

После релиза Fallout 3 получила многочисленные награды от игровых журналистов и веб-сайтов. В 2009 году на Game Developer’s Choice Awards она выиграла номинацию «�гра года» наряду с «Best Writing»[94]. �гра получила победу в номинации «�гра года» от IGN[95], GamesRadar[114], GameSpy[115], UGO Networks[116], Gamasutra[117] и Golden Joystick Awards[98]. �гра также выиграла номинацию «�гра года на Xbox 360» от Official Xbox Magazin[97], GameSpy[97] и IGN[96], а также в номинации «�гра года на PC» от GameSpy[118], GameTrailers[119] и GameSpot[97]. Два последних также дали победу в номинации «Лучшая RPG»[97][120].

В конце 2009 года Fallout 3 попала в список IGN «лучшие компьютерные игры десятилетия»(2000—2009) как лучшая игра 2008 года и 7-ая из лучших игр десятилетия[121]. Совсем недавно, Fallout 3 была также выставлена ​​в Смитсоновском музее искусства в Америке. Fallout 3 победила в номинации «Приключения» для «Modern Windows»[122].

Два трейлера Fallout 3 заняли 71 и 67 место в списке Тор-100 игровых трейлеров всех времён, составленном порталом GameTrailers[123].

Технические проблемы

Незадолго до релиза игры IGN опубликовал обзор игры в котором указывал на многочисленные ошибки и сбои в версии PlayStation 3[3]. По его словам, в игре содержится ошибка, приводившая к вылетанию игры и размытому экрану в PlayStation Network[3]. Обзор IGN был отредактирован, когда были исправлены ошибки в версии для PS3, которые вызывали споры в компьюнити PlayStation[3][124]. При рассмотрении версии PlayStation 3 Game of the Year edition рецензенты поняли, что большинство ошибок остались, сославшись на случайные вылеты и зависания, а также другие проблемы, которые требовали перезапуска игры[125][126]. IGN привел ошибки обеих изданий, назвав её «фантастической игрой», но предупредив игроков: «знайте, что вам, возможно, придется иметь дело с некоторыми сбоями и ошибками»[127].

Примечания

  1. ↑ Fallout 3 Has Gone Gold. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 11 ноября 2009.
  2. ↑ Ночной запуск в 00:00
  3. ↑ IGN edits Fallout 3 review to remove mention of "major issue" bug found in PS3 version. Neoseeker (29 РѕРєС‚СЏР±СЂСЏ 2008). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 18 РЅРѕСЏР±СЂСЏ 2009.
  4. ↑ Fallout 3 Review. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 28 октября 2008.
  5. Technology: FaceGen. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 28 января 2012.
  6. Fallout 3 Bobbleheads. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 1 сентября 2011.
  7. ↑ ЛКР�: Руководства Рё прохождения: Fallout 3  (СЂСѓСЃ.). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 27 декабря 2011.
  8. Fallout 3 Week: Tools of Survival. IGN (22 СЃРµРЅС‚СЏР±СЂСЏ 2008). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012.
  9. Fallout 3». Official Xbox Magazine. Проверено 2008-04-03.
  10. Fallout 3 Game Guide Unique Weapon Schematics. Game Pressure. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 14 августа 2011.
  11. 11 Tips For Surviving Fallout 3. Архивировано из первоисточника 29 января 2010. Проверено 14 августа 2011.
  12. ↑ �ли морфин
  13. Fallout 3 Radiation. Mahalo. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 14 августа 2011.
  14. Fallout 3 Preview. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 16 апреля 2008.
  15. OXM Podcast #107. Архивировано из первоисточника 27 марта 2008. Проверено 26 августа 2008.
  16. Ars Reviews Fallout 3. Ars Technica (октябрь 2008). Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 29 октября 2008.
  17. 50 Things to Do in the Capital Wasteland. Crispy Gamer (10 Р°РІРіСѓСЃС‚Р° 2009). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 18 августа 2011.
  18. FAQ. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 14 августа 2011.
  19. DOX / Fallout 3 / Р’СЃРµ 32 концовки FallOut 3 (РїРѕРґСЂРѕР±РЅРѕ сами концовки Рё как РёС… получить). вЂ” прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ
  20. Fallout 3 PC System Requirements Released. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 9 октября 2008.
  21. ↑ Только в англоязычной версии игры.
  22. Duck and Cover вЂ” Todd Howard’s Interview
  23. Fallout 3  (англ.). Speed Demos Archive (11 января 2009). вЂ” Страница скоростного прохождения Fallout 3 РЅР° сайте Speeddemosarchive.com. Процитированный комментарий содержится РІРѕ второй Р·РІСѓРєРѕРІРѕР№ дорожке видео СЃ прохождением.. Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 21 сентября 2009.
  24. ↑ Так как работа данных сервисов до ноября 2010 года не распространялась официально на территории России, система достижений недоступна владельцам русскоязычной версии игры
  25. ↑ �звестные озвучивания компьютерных игр на statepress.com. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012.
  26. Bethesda Softworks Announces Award-Winning Actor Liam Neeson to Play Lead Role in Fallout 3. Архивировано из первоисточника 10 июля 2007. Проверено 11 июля 2007.
  27. Gadget review: Fallout 3. DigitalArts (31 РѕРєС‚СЏР±СЂСЏ 2008). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 14 августа 2011.
  28. All the Songs of Fallout 3. Kotaku (9 РЅРѕСЏР±СЂСЏ 2008). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 14 августа 2011.
  29. Fallout 3. Патч 1.7
  30. Fallout 3. Дополнения Broken Steel и Point Lookout
  31. Fallout 3. Дополнения The Pitt и Operation Anchorage
  32. Fallout 3. Золотое издание
  33. Bethesda Launches Teaser Site For Real Fallout 3. 1UP.com (2 РјР°СЏ 2007).(недоступная ссылка) Проверено 5 РёСЋРЅСЏ 2007.
  34. Fallout 3 Coming Fall вЂ�08. Next Generation (5 РёСЋРЅСЏ 2007). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 5 РёСЋРЅСЏ 2007.
  35. Fallout 3 teaser trailer. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 11 ноября 2009.
  36. 'Fallout 3 Trailer Released. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 11 июля 2007.
  37. E3 2008: Microsoft Press Conference Cam Walkthrough. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 11 ноября 2009.
  38. Fallout 3 Extended E3 Teaser (Requires membership). IGN. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 11 ноября 2009.
  39. A Post-Apocalyptic Film Festival Presented by Fallout 3. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 12 июля 2008.
  40. Fallout 3 Collectors Edition (PS3). GameStop.(недоступная ссылка) Проверено 15 апреля 2010.
  41. ↑ Bethesda Softworks Blog: Creating Collectibles
  42. Bethesda Softworks and Amazon.com Announce Fallout 3 Survival Edition
  43. UK gets a third Fallout SKU
  44. Fallout 3 Expanding to More Markets. IGN (30 РґРµРєР°Р±СЂСЏ 2008). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 30 декабря 2008.
  45. NPD: January 2009 Life to Date Numbers. Архивировано из первоисточника 25 марта 2009. Проверено 28 марта 2009.
  46. Top 10 Games of December 2008, By Platform. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 19 января 2009.
  47. OFLC listing for Fallout 3. Retrieved on 12 July 2008.
  48. Fallout 3 Officially Refused Classification in Australia
  49. OFLC Report: Why Fallout 3 Was Banned In Australia
  50. Fallout 3 Censorship Report
  51. Рейтинг в Австралии.
  52. Fallout 3 Censorship Goes Global
  53. Fallout 3 controversy: India release cancelled
  54. Fallout 3: Not coming to India
  55. ↑ Bethesda Softworks Statement of Fallout 3 Censorship  (СЏРї.). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 2 декабря 2009.
  56. Fallout 3 Pulls Nuke References for Japan. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 11 ноября 2009.
  57. В«Fat ManВ».
  58. The soundtrack to Fallout 3 list  (англ.). 05/04/2009. Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 12 октября 2010.
  59. ↑ Fallout 3 Song List and Lyrics. Retro 40′s Songs in a Post Nuclear Age. | NO BUNS NO LIFE
  60. Bethesda's blog announces the release of the G.E.C.K.. Beth Blog (11 РґРµРєР°Р±СЂСЏ 2008). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 4 сентября 2011.
  61. Fallout 3 G.E.C.K. Editor Available Now. PC World (11 РґРµРєР°Р±СЂСЏ 2008). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 4 сентября 2011.
  62. Fallout 3: Operation Anchorage
  63. ЛКР�: Руководства Рё прохождения: Fallout 3: Operation Anchorage  (СЂСѓСЃ.). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012.
  64. ↑ Рецензия РЅР° Absolute Games  (СЂСѓСЃ.). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012.
  65. ЛКР�: Руководства Рё прохождения: Fallout 3: Broken Steel  (СЂСѓСЃ.). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012.
  66. ↑ ЛКР�: Руководства Рё прохождения: Fallout 3: Point Lookout  (СЂСѓСЃ.). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012.
  67. ↑ ЛКР�: Руководства Рё прохождения: Fallout 3: Mothership Zeta  (СЂСѓСЃ.). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012.
  68. Fallout 3 outsells all previous Fallout games, bit-tech.net (4 РЅРѕСЏР±СЂСЏ 2008). Проверено 7 РЅРѕСЏР±СЂСЏ 2008.
  69. ↑ Fallout 3 Review. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 28 октября 2008.
  70. Edge Review: Fallout 3. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 31 июля 2009.
  71. ↑ Linn; Thierry "Scooter" Nguyen, Philip Kollar (December 2008). «Fallout 3 review». Electronic Gaming Monthly (235).
  72. Fallout 3 Review. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 28 октября 2008.
  73. Japan Review Check: Fallout 3. 1UP.com (26 РЅРѕСЏР±СЂСЏ 2008). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 14 августа 2011.
  74. Fallout 3 Review. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 11 ноября 2009.
  75. Fallout 3 Review. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 28 октября 2008.
  76. Fallout 3 Review. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 28 октября 2008.
  77. Fallout 3 Review A bleak, twisted, yet utterly wonderful game.. IGN (27 РѕРєС‚СЏР±СЂСЏ 2008). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 23 РёСЋРЅСЏ 2009.
  78. IGN: Fallout 3 Review. IGN (27 РѕРєС‚СЏР±СЂСЏ 2008). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 1 РЅРѕСЏР±СЂСЏ 2008.
  79. Fallout 3 OXM Review. Архивировано из первоисточника 26 января 2009. Проверено 28 октября 2008.
  80. 1080-4471.
  81. ↑ Рецензия на Fallout 3. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012.
  82. Fallout 3. Возрождение. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 9 мая 2009.
  83. Fallout 3. Вердикт. �громания (журнал) (5 января 2009 года).(недоступная ссылка)
  84. Fallout 3. Профайл игры. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012.
  85. ↑ Fallout 3 Xbox 360 Reviews at GameRankings. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 20 января 2009.
  86. ↑ Fallout 3 PC Reviews at GameRankings. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 20 января 2009.
  87. ↑ Fallout 3 PS3 Reviews at GameRankings. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 20 января 2009.
  88. Fallout 3. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 1 сентября 2009.
  89. Fallout 3. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 1 сентября 2009.
  90. Fallout 3. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 1 сентября 2009.
  91. Fallout 3 Xbox 360 Reviews at Metacritic. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 7 ноября 2008.
  92. Fallout 3 PC Reviews at Metacritic. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 7 ноября 2008.
  93. Fallout 3 PS3 Reviews at Metacritic. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 7 ноября 2008.
  94. ↑ Game Developers Choice Awards: Nominees and Awards Recipients. GDC. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 20 декабря 2009.
  95. ↑ IGN Game of the Year 2008. IGN (16 СЏРЅРІР°СЂСЏ 2009). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 16 января 2009.
  96. ↑ Xbox 360 Game of the Year. IGN. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 18 августа 2011.
  97. ↑ Fallout 3 Awards. Fallout: Welcome to the Official Site. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 18 августа 2011.
  98. ↑ Fallout 3 Wins The Golden Joysticks - golden joystick awards - Kotaku. Kotaku (30 РѕРєС‚СЏР±СЂСЏ 2009). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 11 РЅРѕСЏР±СЂСЏ 2009.
  99. Fallout 3 Review A bleak, twisted, yet utterly wonderful game.. IGN (27 РѕРєС‚СЏР±СЂСЏ 2008). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 23 РёСЋРЅСЏ 2009.В«The difference in looks between the two console versions is small compared to the leap that comes with a top of the line PCВ».
  100. Fallout 3 Review: Wasting Away Again In Radiationville. Kotaku (29 РѕРєС‚СЏР±СЂСЏ 2008). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 14 августа 2011.
  101. Fallout 3. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 4 сентября 2011.
  102. 100 Best Games to Play Today. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 9 мая 2009.
  103. Top 100 самых отслеживаемых игр на AG.ru. AG.ru. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 7 ноября 2008.
  104. Fallout 3 вЂ” ядерный коктейль. Fallout 3. РћР±Р·РѕСЂ
  105. Рецензия Fallout 3 РЅР° BestGamer.ru  (СЂСѓСЃ.). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 28 января 2012.
  106. ↑ �з 10
  107. Fallout 3 (СЂСѓСЃ.) // Александр Кузьменко Р�громания : журнал. вЂ” 2008. вЂ” Р’. 12 (135). вЂ” РЎ. 83.
  108. IGN Pre-E3 2008: Fallout 3 Confirmed for Show
  109. GameSpot E3 2007 Editor’s Choice Awards
  110. IGN’s Overall Best of E3 2008 Awards
  111. Game Critics Awards 2008 Winners
  112. Р�РіСЂР° РіРѕРґР° // Р�громания. вЂ” 2009. вЂ” в„– 2 (137). вЂ” РЎ. 40—41.
  113. RPG РіРѕРґР° // Р�громания. вЂ” 2009. вЂ” в„– 2 (137). вЂ” РЎ. 35.
  114. Games Radar's Officially Annual Platinum Chalice Awards 2008. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 11 ноября 2009.
  115. GameSpy's Game of the Year. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 27 декабря 2009.
  116. UGO's Game of the Year Awards 2008. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 18 августа 2011.
  117. Gamasutra's Best Of 2008: Top 10 Games Of The Year. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 18 августа 2011.
  118. PC Awards Recap. GameSpy. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 18 августа 2011.
  119. GameTrailers Best PC Game of 2008. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 11 ноября 2009.
  120. Gametrailers Best RPG of 2008. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 11 ноября 2009.
  121. IGN's Best Video and Computer Games of the Decade - Overall. IGN. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 8 июня 2010.
  122. Winning Games. American Art. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 1 августа 2011.
  123. Тор-100 trailers. GameTrailers. Архивировано из первоисточника 2 июня 2012.
  124. IGN Fallout 3 Review–There’s Been Some Changes. The PlayStation Network (29 РѕРєС‚СЏР±СЂСЏ 2008). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 18 РЅРѕСЏР±СЂСЏ 2009.
  125. Fallout 3: Game of the Year Edition. Digital Chumps (27 РѕРєС‚СЏР±СЂСЏ 2009). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 18 РЅРѕСЏР±СЂСЏ 2009.
  126. Review: Fallout 3 Game of the Year Edition. Spawn Kill (2 РЅРѕСЏР±СЂСЏ 2009). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 18 РЅРѕСЏР±СЂСЏ 2009.
  127. Fallout 3 Game of the Year Edition Review. IGN (15 РѕРєС‚СЏР±СЂСЏ 2009). Архивировано РёР· первоисточника 11 февраля 2012. Проверено 18 РЅРѕСЏР±СЂСЏ 2009.

Ссылки

В Викицитатнике есть страница по теме
Fallout 3

Сайты

  • Официальный сайт (англ.)
  • Официальный сайт (СЂСѓСЃ.)

Рецензии

Tags: Fallout 3 юзя, fallout 3 4gb patch, fallout 3 ютуб, fallout 3 убежище 112 заброшенный дом код, fallout 3 убежище 106.